Uno de los proyectos cancelados en Respawn era un shooter de extracci贸n ambientado en el universo Titanfall, con nombre clave R7. Nunca estuvo cerca de ver la luz.
Entre 300 y 400 personas perder谩n su trabajo en EA, no solo en Respawn. Afectados: marketing, atenci贸n al cliente y el equipo de "Experiencias".
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Las bajas ventas de Apex Legends y EA Sports FC fueron clave en estos recortes. EA lo ve como parte de una reestructuraci贸n hacia el "crecimiento futuro".
ThAunque Dragon Age: The Veilguard no habr铆a cumplido las expectativas, no est谩 relacionado con estos despidos, seg煤n reportes.
Respawn confirma que el desarrollo del pr贸ximo juego de Star Wars Jedi contin煤a, buscando subir el nivel de narrativa y gameplay.
Adem谩s del shooter de Titanfall, se cancel贸 un FPS multijugador no anunciado. Era parte de los proyectos "de incubaci贸n" del estudio.
Andrew Wilson, CEO de EA, revel贸 que Apex Legends "no va en la direcci贸n deseada" y habla de una posible evoluci贸n: "Apex 2.0".
Un proyecto liderado por Steve Fukuda (pap谩 de Titanfall) qued贸 en pausa. No hay Titanfall 3 en camino, pero el ADN de la saga a煤n respira en Respawn.
Estos movimientos de EA se dan en un contexto econ贸mico incierto: tarifas comerciales, elecciones en EE.UU. y temores de recesi贸n global.